Materiały do tej lekcji
KROK1: Aby dodać do aplikacji zewnętrzne ikony wejdź na stronę: https://www.flaticon.com/
Wpisz w wyszukiwarkę słowo kluczowe.
Przygotowanie słów kluczowych to jeden z kroków planowania infografiki (patrz lekcja 2)

KROK 2: Wybierz interesującą Cię ikonę i kliknij na nią.

KROK 3: Kliknij „FREE DOWNLOAD”, aby pobrać ją na komputer.

KROK 4: Przejdź do aplikacji Easel.ly. Zaloguj się. Otwórz pusty szablon. Wybierz z menu opcję „Upload”, a następnie zakładkę „Upload files”. Kliknij przycisk „Choose Files”.

KROK 5: Gdy otworzy się okno, wybierz ikonę, którą pobrałaś z serwisu Flaticon.
Kliknij „Otwórz”. aby ikona wgrała się do aplikacji.

KROK 6: Gdy ikona się załaduje, automatycznie pojawi się w obszarze roboczym. Kliknij „X” aby zakmnąć okno wgrywania plików zewnętrznych do aplikacji („Upload files”).

KROK 6: Dostosuj wielkość ikony i wgraj do aplikacji pozostałe elementy.

Ćwiczenie 12:
- Przejdź na stronę flaticon i wpisz słowa kluczowe, które wypisałaś sobie w lekcji 2. Pamiętaj, aby wpisywać je w języku angielskim.
- Pobierz na dysk wybrane ikony.
- Otwórz aplikację Easel.ly. Zaloguj się.
- Wgraj ikony do aplikacji za pomocą opcji „Upload files”.
- Dostosuj wielkość ikon.
Strony z ikonami,
które możesz wykorzystać w swoich projektach:
- https://thenounproject.com/
The Noun Project jest witryną o języku wizualnym, na którym znajdują się uporządkowane kolekcje symboli i ikon, przeznaczone do publicznego użytku. Znajdziesz tam setki ikonem, które łatwo wyszukać wedlug kategorii i słów kluczowych.

- https://www.flaticon.com/
Bogata baza ikon i symboli do użytku publicznego.

2. https://openclipart.org/
Ciekawa stron z bogatym zasobem clipartów (plików graficznych do wykorzystania w dokumentach lub projektach graficznych).

Wszystkie ikony na tych serwisach znajdują się w domenie publicznej, ale na rożnych licencjach dlatego zawsze należy sprawdzić jakie są zasady użytkowania danej ikony i prawa autorskie z nią związane. Wiele z nich wymaga uznania autorstwa, co oznacza, że należy w stopce podać informację skąd zostały pobrane lub kto je zaprojektował.